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88 Primos enemigos

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88 Primos enemigos

¡Jeremie está trabajando en un nuevo programa para mejorar la protección contra el deslizamiento! Pero como siempre, se olvida de vivir. Cuando sus amigos le piden que asista a un partido de fútbol entre Ulrich y Odd contra Aelita y Yumi, ¡se niega rotundamente! Una desagradable sorpresa espera, además, al héroe. ¡El director llega a la habitación de Jeremie para darle una noticia importante! ¡Su primo Patrick ha llegado! ¡Sus padres han decidido inscribirlo en Kadic! Sin embargo, Jérémie odia a su primo, que es una persona muy sociable y que a menudo lo eclipsó durante su infancia! ¡Peor aún, Patrick ya está aquí y planea quedarse en la habitación de Jeremie hasta que consiga una! Mientras Jeremie hace entender abiertamente a su primo que no es bienvenido y que se le pide que le deje trabajar en paz, ¡los otros guerreros Lyoko- llegan! Al principio le reprochan a Jeremías que no quiera jugar al futbolín con ellos, luego se sorprenden por el parecido familiar entre Jeremías y Patrick. Así que el genio explica que él y Patrick son su primo. Para disgusto de Jeremías, desde el primer acercamiento, Patrick parece simpatizar con los héroes. Juega los mismos juegos que Odd y practica como Ulrich un arte marcial: ¡Aikido! Mientras que los héroes parecen haber aceptado ya a Patrick, Jérémie se enfada, se niega una vez más a venir a jugar al futbolín, haciendo entender a sus amigos que prefiere trabajar en «su presentación sobre el mítico barco vikingo» (¡El Skidbladnir para los que no lo hubieran entendido!). ¡Al final, manda a todo el mundo fuera de su habitación! ¡Aelita vuelve a verlo y le pregunta por qué es tan desagradable con Patrick! Jérémie explica que él y su primo nunca se han llevado bien y que está seguro de que Patrick intentará robarle sus amigos. Aelita no se engaña, Jérémie la hace entender. ¡Finalmente se unirá a sus amigos y a Patrick en el albergue! Jérémie sigue gruñón en su cuarto trabajando y no mejora cuando Jim trae la cama plegable de su primo a la casa… Sin embargo, se oye un pitido: ¡El Superscan ha detectado una Réplica! ¡Jérémie deja que el programa de escudo de Skid termine de funcionar! Toma su celular y sale de su cuarto, cuidando de cerrarlo con llave. En el vestíbulo, Patrick explica que está decepcionado al ver bloqueada su relación con Jérémie… No se da cuenta de que Sissi está escuchando con entusiasmo … Los héroes reciben una llamada de Jérémie y la planta Patrick para ir a la fábrica. Una vez allí, se virtualizan y se van al Mar Digital. Mientras tanto, Patrick va a la habitación de Jeremie y la abre con un doble proporcionado por el director! Sissi aprovecha la oportunidad para acercarse a él y trata de hacerle entender que Jérémie es una persona que trata con cosas deshonestas! Patrick no lo cree, pero Sissi se da cuenta de que podrá encontrar pruebas en el ordenador de Jeremiah. ¡Llama a Hervé, que se ha quedado en casa, y le ordena que venga! En el Mar Digital, el Skid sigue el curso de Replika cuando aparecen 3 Rekins! ¡Los Navskids son desechados y lanzados a un intercambio de torpedos con los monstruos marinos de XANA! Aelita sigue al mando del Skid. ¡De repente, los escudos del Skid se caen! Los motores se apagan y Aelita comienza a ir a la deriva a bordo del submarino… Aterrorizado, Jeremiah pronto se da cuenta de que el programa en su cuarto de bichos es un bichito! ¡Intentó infiltrarse en el ordenador desde la fábrica pero Hervé le bloqueó el camino! La situación empeora: ¡XANA activa una torre en el desierto! Jérémie toma el asunto en sus propias manos: ¡Le da metas ambiciosas a los héroes! ¡Encuentra a Aelita, deshazte de los Rekins, vuelve a Lyoko y desactiva la torre! Mientras tanto, el genio activa un Firewall y sale de la fábrica para volver a su habitación! En Kadic, Hervé hace descubrimientos comprometedores: Todos los papeles falsos de Aelita, las llamadas falsas de los padres de William, las llamadas falsas con la voz del director… Mientras buscaba en el ordenador de Jeremie, era por supuesto él el que estaba interfiriendo en las funciones del Skid! Sissi y Hervé se preparan para ir a buscar al director y hacer que sus enemigos de toda la vida sean expulsados! ¡Patrick interviene entonces! ¡Expulsa a Hervé de las órdenes y ordena que nadie toque el ordenador de su primo hasta que él dé una explicación! Desgraciadamente, XANA aparece: ¡Hervé y Sissi están xanatificados! Van a patear a Patrick en el corredor y Hervé vuelve a los controles, decidido a sabotear a los Navskids y al Skid! ¡Se enfrenta al cortafuegos que Jérémie había montado brillantemente! ¡Jérémie llega entonces! Patrick le explica la situación. La situación sigue bloqueada: ¡Dos Belpois no pueden competir con dos Xanatifiés! En la Red, la situación

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