Saltar al contenido

17 Memoria de sólo lectura

codigolyoko39 codigolyoko

17 Memoria de sólo lectura

Una torre está infectada en el Territorio de los Campos de Hielo. En la sala de ciencias, un fantasma se infiltra en una máquina de alta tecnología prestada a la universidad. Nos permite trabajar en el campo de la nanotecnología. La máquina crea una sustancia extraña… Al día siguiente, cuando la Sra. Hertz lo agita, muestra un primer plano de muchos nanovirus saliendo de él y extendiéndose por la habitación, contaminando a los estudiantes… Ulrich fue el primero en ser afectado y se desmayó. Sissi va a visitarlo cuando está inconsciente y es testigo de su despertar, pero Ulrich parece tener amnesia… Sissi le hace creer que están juntos y lo pone en contra de sus amigos… Estos últimos se sorprenden al ver que el joven parece tener un rencor contra ellos y está viendo a Sissi. Ulrich incluso tiene que golpear a Odd en la cara. Mientras tanto, el malestar de los estudiantes y luego de los profesores se multiplica en la escuela… Es una epidemia. Ulrich recupera su memoria en flashes y se distancia de Sissi, que vaga sin rumbo. Jeremías entiende la situación y va a analizar la sustancia: encuentra los nanovirus en su interior. XANA quiere crear un mundo sin memoria donde pueda gobernar a su antojo… El grupo, minusválido por Ulrich, sigue yendo a la fábrica, cruzando a muchos amnésicos que vagan sin destino. Si el escáner no encuentra la torre, los héroes explorarán Lyoko por sus propios medios… En el témpano de hielo, los cangrejos los atacan, demostrando la presencia de la torre en los alrededores… A su lado, Ulrich, guiado por sus recuerdos fugaces que le acosan, encuentra poco a poco el camino a la fábrica y va allí… Jérémie, cediendo a la angustia, envía a su amigo a Lyoko, sabiendo que se verá obligado a hacer algo al respecto… Antes de que llegara, Odd y Yumi se deshicieron de un Krabe. La chica japonesa se va con Aelita a la Torre. Estancias extrañas para enseñar a Ulrich a luchar de nuevo… Creyendo que está en un videojuego, el samurái acepta y sigue con entusiasmo el consejo. Las dos chicas están rodeadas por cuatro Krabes. Aelita aísla a dos de ellos con una pared de hielo, mientras que la geisha se resigna a un enfrentamiento de dos contra uno… Odd pronto llega como refuerzo con un salvaje Ulrich… Aún creyendo en su juego de consola, se enfrenta a los Cangrejos con una implacable voluntad de salvar a Aelita. Incluso en exceso, los falsos mariscos son exterminados uno por uno hasta que el último es aplastado por el asalto combinado de Ulrich y Odd… Aelita entra en la torre, mientras Odd le explica a su amigo que de ahora en adelante, van a volver… Ulrich pregunta cómo, cuando Aelita entra en el Código Lyoko… La respuesta de Odd es concomitante con el Regreso al Pasado, y le dice alegremente que vuelven por arte de magia… Sólo falta que los héroes se enfrenten a una nueva clase de la Sra. Hertz… y esta vez para recordarlo…

Esta web utiliza cookies, puede ver aquí la Política de Cookies