Saltar al contenido

#10 – El despertar del guerrero

codigolyoko87 codigolyoko

#10 – El despertar del guerrero

Ulrich vive un inquieto final de la noche entre pesadillas sobre los Ninjas y sueños sobre Yumi. De repente es despertado por Jim que le recuerda su competición de karate interlínea del mismo día. El grupo se reúne. Aelita y Jeremiah quieren volver a la corteza. Necesitan información sobre la Supercomputadora de Tyron para poder destruirla. Se dan cuenta de que probablemente tendrán que enfrentarse a los Ninjas de nuevo… pero es difícil no hacerlo. Problema: Ulrich les dice que no puede unirse a ellos por la competencia. Se va, sin un centavo, ante el aire amargo y reprobador de sus camaradas. Una hora de clase con la Sra. Hertz es suficiente para que se sienta culpable. Va a la práctica con Jim. Su entrenador le insta a él y a sus dos compañeros a ser más impredecibles. Luego realiza una demostración que derriba a Ulrich. Después de la práctica, Ulrich va a Jim e intenta usar la enfermedad como excusa para escapar de la competencia. Sin embargo, Jim, interrumpido en medio de un documental sobre animales, no quiere oír nada: espera a Ulrich por la tarde porque sin él, la competencia está perdida. El cuarteto restante de guerreros Lyoko se vuelve virtual y cruza la Red hasta la Corteza a bordo del Skidbladnir. Luego, a bordo del Megápodo, se lanzan a la Corteza. Las tarántulas las persiguen, ametrallando el vehículo. Para añadir el insulto a la herida, un cambio de terreno en la Corteza aísla al Skid en una plataforma alta a merced de los monstruos. La competencia comienza. Ulrich brilla. Siguiendo el consejo de Jim, confía en el elemento sorpresa y gana para Kadic. Sin embargo, cuando recibe la copa, el joven karateka ya se ha ido mientras se dirige a la fábrica. Odd realiza proezas a bordo del Megápodo, aplastando a las tarántulas en su camino y luego saltando desde lo alto de la plataforma hasta la entrada del Domo, evitando por poco el Mar Digital. Los héroes entran en el núcleo de la corteza. Llegan a la terminal sin problemas e insertan una tarjeta DMA para desactivar el cortafuegos. Se dan cuenta de que es un fracaso cuando un ninja aparece delante de Odd, seguido rápidamente por otros dos. Incluso antes de que el grupo reaccione, uno de ellos se precipita y desvirtúa a Aelita. Un tres sobre tres entonces entra. Los Lyoko-Guerrillas se encuentran rápidamente en problemas. Los ninjas parecen intocables: superan a los héroes en todos los sentidos. Lo suficientemente fuerte para enviar a los aficionados de vuelta, lo suficientemente rápido para bloquear las flechas láser, e incluso lo suficientemente hábil para superar a William en combate cuerpo a cuerpo. Lo extraño se desvirtúa rápidamente. Ulrich entonces llega a la fábrica. Desgraciadamente, sin Megapod, no puede esperar llegar a la Cúpula. Está atrapado en la fábrica, viendo la debacle de sus amigos. Mientras observa la lucha detrás de la terminal de Jeremías, se da cuenta de que los ninjas están luchando como los humanos. Luego transmite el consejo de Jim: Sé impredecible. Yumi y William adaptan su estilo de lucha. Derrotan a su primer Ninja cuando William se convierte en un Supersmoke para dejar pasar a dos fans lanzados por Yumi, que la criatura virtual toma. Sin embargo, el guerrero Lyoko- es derribado inmediatamente después. Jeremiah envía a Yumi una nueva arma para enfrentarse a los dos ninjas restantes: Un palo. Un nuevo ejército, los japoneses derrotan a los dos ninjas. Los héroes saborean entonces su victoria y hacen un descubrimiento: Jeremías ha podido recuperar un nuevo video: Muestra a Tyron caminando delante de extraños trajes cibernéticos que se ven exactamente como los Ninjas. El científico es así la eminencia grise que envía a los Ninjas… …siendo ellos mismos probablemente seres humanos proyectados indirectamente en la Corteza gracias a estos trajes. Los héroes han encontrado un oponente al menos tan peligroso como XANA. De vuelta en Kadic, Ulrich sorprende a Jim de nuevo en medio de un documental sobre la vida salvaje. Le agradece todos los consejos que le dio y le ofrece la copa de la competición de karate.

Esta web utiliza cookies, puede ver aquí la Política de Cookies